對于游戲玩家來說,1080P分辨率的顯示器已經陪伴了他們很長的一段時間,特別是對于10年前的用戶來說,當時主流分辨率還是1366X768,而1920X1080分辨率帶來的畫質讓當時的用戶震撼無比。此外在當時大家也是以流暢運行1080P分辨率的游戲為榮。同時由于1080P十分地成功,在這十年的時間里,1080P分辨率的顯示器牢牢占據了顯示器的主導地位,市場占有率居高不下。
不過即使是十分經典的1080P顯示器,在面對最新的游戲大作的時候也已經開始力不從心,這其中有很大的因素就是這幾年電腦的硬件性能出現了飛速的發展,從而讓圖形性能有著突飛猛進的進步,因此玩家們可以選擇更加出色的特效,實現沉浸式的游戲體驗。而圖形性能提升最直接的就是帶來游戲幀率的提升,原本硬件配置很難達到60幀,而在新一代顯卡的加持下,可以輕輕突破60幀,甚至超過100幀也沒有問題,尤其是如今FSR、XeSS以及DLSS的普及,更是讓游戲幀率達到新的高度,在電競游戲中更是可以達到數百幀,此時高高在上的1080P分辨率顯示器早已成為平民百姓家的標配。
事實上玩家們對于游戲畫質的要求也水漲船高,不僅僅是追求極致的性能,還要追求沉浸式的游戲體驗,其中一條很重要的因素就是畫質的提升。而在各種特效均開啟到極限之后,接下來就應該要提升游戲的分辨率,例如1080P升級到2K,當然如果你是一名發燒級的玩家,那么4K顯示器才是你的最佳選擇,甚至一些骨灰級玩家直接購買8K顯示器去淋漓盡致地呈現游戲精美絕倫的畫面。
除此之外2K顯示器的價格的雪崩也是近幾年消費者選擇2K顯示器作為標配的重要因素,十年之前的2014年,2K顯示器普遍在2000元左右,并且材質也是以TN屏為主,刷新率為60Hz,一些發燒級的顯示器售價在4000元上下,這對于主流消費者來說還是比較難以接受。而到了2024年,此時的消費者正處于顯示器大內卷的時代,一款品質出色的2K顯示器只要千元上下,刷新率也能達到180Hz,同時響應時間也只有1ms,其性能參數遠超過去的2K顯示器,如果條件再放低點,甚至650元就可以拿下2K顯示器,這在過去也是難以想象的。
從材質上來看,如果你的預算達到3000元,那么還可以再市場上購買到OLED材質的顯示器,相比較傳統的TFT顯示器,OLED顯示器擁有更高的對比度,更低的響應時間,此外OLED的發光特性也可以讓該顯示器擁有更高的刷新率,例如一款擁有27英寸屏幕的顯示器,其參數為2K分辨率,240Hz刷新率,響應時間為0.03ms,對比度更是達到150萬比1,并且基于10bit色深技術可以讓其顯示超過10億種色彩,在播放大片以及游玩3A大作的時候有更加出色的層次感,色彩過去也更加自然。
因此今年OLED顯示器已經逐漸取代TFT顯示器成為高端顯示器中的香餑餑,再考慮到大內卷時代還沒結束,這些技術將會在2025年繼續下放,甚至主流玩家也可以品嘗到擁有如此強勁實力的顯示器。
也正是得益于2K顯示器價格的不斷下滑,以及新顯示技術的推廣,讓2K顯示器的銷量以及市場份額迅速上升,根據知名統計機構洛圖科技的統計,作為主流的1080P分辨率在銷量上仍然位居前列,市場占有率達到了47%,不過相比較去年下降了6%,而這6%的市場占有率基本上都分配給了2K顯示器,與去年同期相比,前三季度2K顯示器的市場份額達到了40%,相比較去年同期提升了9%,而銷量更是暴增65%,并且2K顯示器的均價也從去年的1311元下降至1056元,消費者也愿意添加一小點錢為2K顯示器買單。
可以說2K顯示器已經成為目前在售價以及性能表現上較為平衡的一個類別,而到了2025年,2K顯示器或許將會實現對于1080P分辨率顯示器的反超,尤其是在游戲領域更是如此。顯然在這個節點,游戲玩家選擇2K分辨率顯示器要比1080P分辨率顯示器更有性價比,也為享受沉浸式游戲體驗提供重要的硬件保證。