近兩年有些手機廠商通過搭載獨顯芯片插幀算法的方式來提升手游的幀率,而最近高通也開始在手游領域開展了優化功能,他們發布了一個名為游戲超級分辨率的技術(簡稱GSR),這項技術既可提升游戲分辨率,也能提升游戲幀率,并降低手機運行功耗從而延長電池壽命。
高通官方表示,加入了GSR技術后,游戲的分辨率可從1080p提升至4K,如游戲只有30幀模式的話,也能以60幀以上的幀率運行。據了解,這項技術是高通針對驍龍移動處理器的GPU進行單通道的優化,GSR將會讓Adreno GPU盡可能少發出寄存器,紋理樣本以及算術邏輯單元(ALU)指令。從而降低延遲并提升功耗表現。舉例來說,亮度計算僅使用綠色(G)通道,因為人眼對綠色最為敏感。因此,驍龍GSR樣本每個像素計算只使用一個分量,并執行三分量插值,總共只發出15條紋理指令,從而提升了游戲的功耗表現,其中驍龍8 Gen 2處理器在加入該技術后將有2倍的性能提升。
GSR技術將會在今年晚些時候正式推出,首批搭載該技術的游戲有《使命召喚手游》、《夢幻新誅仙》、《重返帝國》、《逆水寒:手游》以及《農業模擬器23手游》等作品,并且這項技術還將加入XR平臺,也就是VR游戲也能獲得這項技術的加持。
頂: 4踩: 9
高通游戏超级分辨率技术 手游分辨率或帧率均能提升
人參與 | 時間:2025-08-02 14:05:57
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