AMD打算将AI引入超分辨率技术:提升FSR画质表现
目前對于顯卡行業(yè)來說,游戲表現(xiàn)不但取決于顯卡的絕對性能,而且還取決于軟件驅(qū)動的適配,特別是超分辨率在游戲行業(yè)的大量應(yīng)用讓游戲幀率的提升事半功倍。不過過去AMD旗下的FSR在實際表現(xiàn)上要比英偉達(dá)的DLSS差的多,因此包括游戲廠商以及玩家也更加愿意采用英偉達(dá)的DLSS而不是AMD的FSR。對此AMD認(rèn)為是AI的加入才讓超分辨率更加出色,因此在最近的一次采訪中,AMD表示未來將會讓AI加入到FSR之中,從而提升實際的游戲表現(xiàn)。
AMD 首席技術(shù)官 Mark Papermaster在接受UP主采訪時候表示,AI已經(jīng)成為了整個行業(yè)最火的應(yīng)用,AMD也在云、邊緣、個人電腦、游戲設(shè)備中實現(xiàn)了AI的布局,目前AMD正在考慮將AI加入到超分辨率之中,從而讓FSR表現(xiàn)得更加出眾。
AMD FSR是AMD為游戲玩家所準(zhǔn)備的超分辨率技術(shù),借助FSR技術(shù),游戲幀率可以得到有效地提升,然而或許是開源以及沒有加入AI的原因,事實上FSR的實際游戲表現(xiàn)要遠(yuǎn)遜于DLSS,因此玩家們對于AMD的FSR也是興趣寥寥,基本上都是采用英偉達(dá)的DLSS,而由于英偉達(dá)DLSS屬于閉源技術(shù),只有自家的顯卡才能享受到,因此英偉達(dá)的顯卡在這幾年幾乎處于壟斷的地位。
不過有媒體擔(dān)心,英偉達(dá)DLSS中的AI基于自家的Tensor Core打造,而如果AMD將AI加入到超分辨率之中,是否意味著FSR技術(shù)也將成為AMD產(chǎn)品獨享,未來將不再開源,從而讓FSR變得更加封閉。而且加入了AI單元以后,或許意味著現(xiàn)在很多老舊顯卡都將被淘汰,只有搭載AI計算單元的新顯卡才能享受到新版FSR技術(shù)。