從驅動問題導致顯卡變磚、供電接口燒熔再到ROPs單元缺失,英偉達在新一代游戲顯卡上可謂是昏招頻出。縱然軟件問題可以通過驅動更新得以解決,但在硬件規格上則是實打實的“縮水”,部分RTX 5090 (D)、RTX 5080、RTX 5070 Ti顯卡出現了缺少了1組共計8個ROPs單元的情況,對于游戲性能的影響不容忽視。
日前,外媒Gamers Nexus對RTX 5080顯卡進行了詳細測試,測試對比了“滿血版”RTX 5080顯卡(14組112個ROPs單元)和“殘血版”RTX 5080顯卡(13組104個ROPs單元)在不同分辨率下的游戲表現。
測試表明,滿血版RTX 5080在性能上平均領先殘血版4%。在《全面戰爭:戰錘3》中差距最為明顯,為11%,在《消逝的光芒2:人與仁之戰》中,差距也有8.8%,在其他游戲中,差距基本在5%以內。不過在《博德之門3》中,二者并無差距。值得一提的是,倘若按照RTX 5080的MSRP價格8299元進行計算,4%的性能損失價值為331元。
對此英偉達表示,該問題為芯片設計缺陷,僅影響約0.5%的產品,用戶可以通過GPU-Z進行檢測,如果是殘血版可以聯系經銷商進行換貨處理,同時英偉達還承諾在RTX 5070顯卡上不會出現這一問題。不過對于這一承諾我們只能打出一個問號,ROPs缺失這一問題或許可以解決,但是很難保證英偉達不會捅出什么新的簍子。