ARM推出ASR技术:帧率暴增53%,重型手游不再有压力
時(shí)間:2025-08-02 14:15:04 出處:時(shí)尚閱讀(143)
對(duì)于手游玩家來(lái)說(shuō),現(xiàn)在的手游對(duì)于圖形要求越來(lái)越高,特別是像是《原神》等游戲,在極致畫(huà)質(zhì)下對(duì)于手機(jī)的圖像性能提出了前所未有的挑戰(zhàn),想要讓手機(jī)長(zhǎng)時(shí)間實(shí)現(xiàn)60滿幀并不是一件容易的事情,但是如果有像是DLSS以及FSR這樣的神器加持,那么手機(jī)游戲的壓力將會(huì)大大降低。目前ARM就已經(jīng)公布了最新的基于AMD FSR 2.0打造的ASR超分辨率技術(shù),最高可以讓游戲幀率提升53%。
ARM在近日推出了ASR技術(shù),也就是基于ARM超分辨率技術(shù),而技術(shù)源頭則是AMD的FSR 2.0,ARM表示ASR技術(shù)專門為移動(dòng)設(shè)備打造,從而讓中端手機(jī)也能輕松游玩3A大作。ARM放出了基于Immortalis-G720 GPU所測(cè)試的幀率,目前天璣9300+便采用了這顆GPU。根據(jù)ARM的說(shuō)法,ASR技術(shù)提供了最高2倍分辨率的縮放,從而讓游戲幀率提升了53%,這個(gè)游戲幀率的提升十分地喜人。
當(dāng)然如果說(shuō)手機(jī)移動(dòng)處理器原本就可以支持60幀速率的話,那么基于ASR技術(shù)還可以讓手機(jī)處理器的功耗大幅下降,預(yù)計(jì)基于ASR技術(shù)可以讓處理器的功耗降低超過(guò)20%,當(dāng)然增加了手機(jī)的續(xù)航表現(xiàn)。
對(duì)于PC玩家來(lái)說(shuō),早就嘗到了DLSS的甜頭,讓中端顯卡也能在高分辨率下暢玩3A大作,而現(xiàn)在隨著手游開(kāi)始陸續(xù)添加超分辨率技術(shù),各類手機(jī)都將逐漸戰(zhàn)勝原來(lái)的3A手游,從而帶來(lái)優(yōu)良的成績(jī),而畫(huà)質(zhì)僅僅損失一點(diǎn),相信大部分玩家還是樂(lè)于追求ASR等技術(shù)的大量普及。
猜你喜歡
- 斯諾克冠軍聯(lián)賽:肖恩·墨菲爆冷出局
- 中外專家:全球南方影響力正逐漸上升 應(yīng)擴(kuò)大各方共同利益
- “小切口”推動(dòng)“大變化” 山西河曲精細(xì)化治理守護(hù)民眾安全
- 防線“迅速崩潰”?美國(guó)斷供彈藥,烏軍先進(jìn)武器恐成廢鐵
- 澳門舉行青年就業(yè)配對(duì)會(huì)及職前輔導(dǎo)會(huì)
- 馬來(lái)西亞駐華大使館副館長(zhǎng)引兩國(guó)諺語(yǔ)談東盟與中國(guó)合作
- 全國(guó)“講述我的育人故事”第一片區(qū)展示活動(dòng)在京舉辦
- “數(shù)字原生”崛起 成為數(shù)字化新階段和重要方向
- 女童游泳泡溫泉后陷入昏迷 “食腦蟲(chóng)”有多兇險(xiǎn)?如何預(yù)防?