微軟目前正在不遺余力地宣傳自家的Win11 AI+PC,特別是Arm架構(gòu)的筆記本尤其受到微軟的關(guān)注,對于微軟來說,通過高通等廠商所推出的Arm筆記本可以讓微軟更加自如地迎接蘋果等廠商的挑戰(zhàn),然而目前距離基于驍龍?zhí)幚砥鞔蛟斓墓P記本發(fā)售已經(jīng)過去了幾個(gè)月的時(shí)間,Arm筆記本仍然不瘟不火,遠(yuǎn)沒有想象之中的火爆。畢竟對于Arm筆記本來說,最大的優(yōu)勢在于更強(qiáng)的續(xù)航表現(xiàn),然而兼容性一直是個(gè)頭疼的問題,那么經(jīng)過幾個(gè)月的適配,如今Arm筆記本的應(yīng)用兼容性有何表現(xiàn)?
有研究公司花費(fèi)大量的人力物力對Arm筆記本進(jìn)行了兼容性的測試,結(jié)果發(fā)現(xiàn)兼容性不盡如人意,盡管微軟自己也知道Arm筆記本的兼容性十分地糟糕,因此開發(fā)了Prism技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)的目的就是為了能夠讓Arm筆記本運(yùn)行X86應(yīng)用,從而解決Arm系統(tǒng)糟糕的生態(tài),然而實(shí)際表現(xiàn)顯然不能滿足預(yù)期。據(jù)悉他們已經(jīng)測試了1300余款游戲,其中只有一半的游戲能夠在Arm筆記本上流暢運(yùn)行,而在這么多不兼容的游戲之中,也不乏許多人氣游戲。例如《英雄聯(lián)盟》以及《堡壘之夜》的反作弊系統(tǒng)就不能跟Arm筆記本兼容,從而無法游玩。
分析師還指出,除了一些3A大作因?yàn)楸旧硪筮^于嚴(yán)苛導(dǎo)致系統(tǒng)性能跟不上之外,一些沒什么圖形性能要求的游戲也同樣不能在Arm筆記本上流暢運(yùn)行,這些游戲或許已經(jīng)存在了十幾年的時(shí)間,想要通過補(bǔ)丁進(jìn)行優(yōu)化難上加難。很顯然對于消費(fèi)者來說,Arm筆記本最大的使用場景還是在于輕度辦公以及長時(shí)間的續(xù)航。如果你是一名游戲玩家的話,那么Arm筆記本顯然很不適合你。